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Le "gamer" tient-il une forme olympique?

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Le "gamer" tient-il une forme olympique?

Messagepar Nutrimuscle-Conseils » 7 Déc 2020 13:26

The Association between Esports Participation, Health and Physical Activity Behaviour
by Michael G Trotter Int. J. Environ. Res. Public Health 2020, 17(19), 7329;

We investigated the association between obesity, self-reported physical activity, cigarette smoking, alcohol consumption, and perceived health in esports players, and the influence of player in-game rank. Data was collected with an online survey with an international participant sample of esports players representing five esports and all skill levels (n = 1772). Esports players were more likely to be categorized as normal weight, or obesity class 2 and 3 and as non-smokers (92%) and non-drinkers (65.1%) compared to international reference data.

Esports players met international physical activity guidelines less than global general population. Esports players ranked in the top 10% were more physically active compared to the remaining esports players. As esports player in-game rank increased, so did the amount of time spent playing esports. Although esports players appear generally healthy, a small group was significantly obese and most esports players did not meet physical activity guidelines, indicating potential future health risks.
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Re: Le "gamer" tient-il une forme olympique?

Messagepar Nutrimuscle-Conseils » 7 Déc 2020 13:30

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Re: Le "gamer" tient-il une forme olympique?

Messagepar Nutrimuscle-Diététique » 7 Déc 2020 18:36

Traduction de l'étude :wink:

L'association entre la participation aux sports électroniques, la santé et le comportement à l'activité physique
par Michael G Trotter Int. J. Environ. Res. Santé publique 2020, 17 (19), 7329;

Nous avons étudié l'association entre l'obésité, l'activité physique autodéclarée, le tabagisme, la consommation d'alcool et la santé perçue chez les joueurs d'esports, ainsi que l'influence du classement des joueurs dans le jeu. Les données ont été collectées à l'aide d'une enquête en ligne auprès d'un échantillon de participants internationaux de joueurs de sports électroniques représentant cinq sports électroniques et tous les niveaux de compétence (n = 1772). Les joueurs d'e-sport étaient plus susceptibles d'être classés dans les catégories de poids normal ou d'obésité 2 et 3 et comme non-fumeurs (92%) et non-buveurs (65,1%) par rapport aux données de référence internationales.

Les joueurs d'e-sport ont moins respecté les directives internationales en matière d'activité physique que la population générale mondiale. Les joueurs d'e-sport classés dans le top 10% étaient plus actifs physiquement que les autres joueurs d'esports. Au fur et à mesure que le rang des joueurs d'esports augmentait, le temps passé à jouer à l'esport augmentait. Bien que les joueurs d'esports semblent généralement en bonne santé, un petit groupe était significativement obèse et la plupart des joueurs d'esports ne respectaient pas les directives en matière d'activité physique, indiquant des risques potentiels pour la santé à venir.
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